Проектування і моделювання в дизайні
by on Apr.10, 2008, under Моделювання
« Пристрій для кріплення машини до столу | КОНСТРУКЦІЯ АПАРАТУ ЧЕРНІВЧАНКА »
Проте цей метод не дозволяє виконати основне завдання дизайну - створення нових речей, а дає можливість удосконалювати що вже існують. Іншим методом моделювання является конструктивне моделювання, тобто видозміна функцій і морфології речі (морфологія речі - матеріальна форма речі, організована відповідно до її функцій).
Конструктивне моделювання може бути: корректівним (удосконалюються функції і форма речі); перехідним (функції і морфологія піддаються переосмисленню для додання об’єкту нових якостей - як приклад з дизайну одягу можна привести напрям деконст-руктівізма в дизайні); проектним (функції і форма речі створюються знов - творчість японського дизайнера одягу И.Мияке).
Самим інноваційним методом моделювання в дизайні можна считать перспективне моделювання (або проектне прогнозування), яке займається вивченням бажаних перспектив розвитку суспільства і розробляє проекти, які можуть сприяти досягненню цих перспектив.
Одним з методів проектування є макетування - створення об’ємних зображень проектованих предметів.
Макетування - виготовлення макетів виробів з різних матеріалів у натуральну величину або в потрібному масштабі. У дизайні одягу використовуються наступні методи макетування: наколка і муляж. Макет - матеріальне просторове зображення проектованого виробу.
При проектуванні приладів і машин необхідна перевірка інженером технічної спроможності задуму, після чого дизайнер вносить свої корективи до конструкції з урахуванням реальних технічних можливостей. Завершуюча стадія - спільна робота дизайнера і інженера по конструктивно-технічному і естетичному «доопрацюванню» образу.
Дизайнер одягу здатний самостійно спроектувати і виготовити виріб без участі інших фахівців, оскільки владет всіма необхідними навиками. Але якщо йдеться про промислове проектування, то на разних його стадіях в роботі беруть участь і інші фахівці, перш за все, конструктор і технолог.
Tags: аналіз, виріб, метод, Моделювання, одяг, проектування, створення



