Методи творчості вживаний при проектуванні одяг
by on Apr.02, 2008, under Моделювання
« Мода як соціальний і психологічний феномен | Замкова каретка - Частина 3 »
куртка повинна бути достатнього об’єму, конструкція її повинна бути типовою, такою, що забезпечує ідеальну посадку на фігурі;
конструкція рукава повинна дозволяти підняти руку або виконати достатньо різкий рух вперед;
розташування кишень, кокеток і інших деталей повинно бути зручним для входу руки;
необхідне наявність подвійної застібки (на блискавку і на гудзики, як у «канадської куртки», або на блискавку і на кнопки, клямки, завязки і ін.). Вітчизняний варіант - куртка з однією застібкою - не витримує критики;
всі входи кишень повинні мати застібку (будь-якого вигляду);
на лінії талії або внизу виробу повинен бути регульований пояс, куліська, шнурок, гумка, хлястик і т.д.
капюшон повинен бути таким, що трансформується: забиратися у воротник-стойку на блискавці; розкриватися і розкидатися по плечах, як матроський комір, якщо є декоративна або хутряна підкладка; бути знімним і забиратися в спеціальну кишеню або засовуватися під погон;
конструкція капюшона повинна захищати від негоди, тобто зручно сидіти і прилягати до голови;
у низу рукавів повинна бути подвійна підкладка на гумці;
куртка повинна «дихати», тобто бути гігроскопічною (спеціальна підкладка, перфорації в пахвовій області і під кокеткою на спині) - це найголовніше.
Аналогії - метод рішення поставленої задачі, при якому використовуються аналогічні рішення, узяті з народного костюма, національного одягу, інженерних рішень, біоформи, творів архітектури і т.д. Дизайнер стикається з інтерпретацією творчого джерела і перетворення його шляхом трансформацій в проектне рішення.
Цей метод застосовують достатньо часто і широко, особливо на стадії образного рішення об’єкту в проектуванні. Нові цікаві рішення виходять при використанні не візуальних ознак творчого джерела, а одного з наступних способів:
спосіб «незшитого одягу» можна запозичити з історії костюма (плащі, тоги, накидки);
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Tags: ідея, завдання, метод, пошук, проектування, рішення, спосіб

