Методи творчості вживаний при проектуванні одяг
by on Apr.02, 2008, under Моделювання
« Мода як соціальний і психологічний феномен | Замкова каретка - Частина 3 »
Можна нагадати деякі приклади застосування цього методу в дизайні одягу: одяг, зшитий швами назовні; сумки з безліччю зовнішніх кишень; двосторонні пальта, плащі, костюми, жилети, які можна носити на обидві сторони; перетворення нижньої білизни на верхній одяг; винесення мазкі або назви фірми на полички і спинки виробу.
Цікаве використання декору по методу інверсії: деталі, вихоплені з іншого виробу; укрупнення декору; змішення видів і стилів декоративних елементів; застосування їх в найнесподіваніших місцях і т.д. Особливо часто цим методом користуються молоді дизайнери, що створюють моделі для різних конкурсів, включаючи міжнародні; як дипломні проекти і т.д.
«Мозкова атака» - метод колективного генерування ідей в дуже стислі терміни. Він заснований на припущенні, що серед великого числа ідей може опинитися декілька хороших. Цей метод продуктивний, якщо перед фахівцями коштує якась нерозв′язна проблема.
Колектив людей різних професій, які не пов′язані з вирішенням даної проблеми і які можуть придумати щось цікаве, збирається в якому-небудь не пов′язаному з виробництвом місці (пароплав, хатина в горах, дача і т.д.), щоб атмосфера виробництва не надавала на них тиснучої дії. При цьому дотримується декілька умов:
колектив повинен бути невеликим;
кожен член цього колективу по черзі повинен видавати ідеї, як вирішити дану проблему, в дуже швидкому темпі;
забороняється усіляка критика;
весь процес записується на магнітофон.
Результати роботи цього колективу передаються фахівцям, які починають аналізувати навіть найабсурдніші, жартівливіші і парадоксальніші ідеї, виявляючи суть вирішення проблеми, тепер уже оцінюючи отриману інформацію. Більшість методів генерування ідей, заснованих на інтуїтивному мисленні, виникли з методу «мозкової атаки».
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Tags: ідея, завдання, метод, пошук, проектування, рішення, спосіб



